martes, 2 de agosto de 2016

The Giant Easter Egg

Easter Egg:

  • Debemos abrir el pack-a-punch, activando los teleports y activando el del principio en menos de 30 segundos.
  • Cuando tengamos 5000 puntos mejoramos un arma cualquiera y nos dirigimos a la segunda sala que podemos abrir, donde esta el generador mas cercano.
  • Desde abajo donde salen los zombies hay una barricada que podremos reparar debemos disparar allí a una campana que hay y saldrán colando todas las ventajas.
  • A continuación Maxis repetira lo que Samantha nos decía en Der Riese.
  • Por ultimo tenemos que encontrar a los tres ositos que hay por el mapa, el primero esta en el telepor mas cercano en donde se hache el carbón, el segundo en la sala de la electricidad por fuera del mapa, y el tercero en el ultimo teleport dentro de un caldero. 
  • Para completar el Easter Egg solo tenemos que recoger el arma especialista Aniquilador en el horno en la sala de la trampa de rayos.

Shadows of Evil Easter Egg

Easter Egg:

  • Hacer los 4 rituales.
  • Conseguir y mejorar las espadas.
    • Pasos:
      • Encontrar los tres símbolos desde el tren.
      • Con el modo bestia colocaremos los tres símbolos en la pared de la sala del pack-a-punch.
      • Recoger  y rellenar los huevos que hay en la sala que abrimos.
      • Una vez llenos debemos recoger la espada.
      • Ya con la espada debemos ir a la zona de ritual de nuestro personaje e interactuar con el Kepper, que nos dará el Archiovum.
      • Ahora debemos colocar el huevo enfrente de caga zona de ritual, donde esta el círculo rojo, una vez colocado el huevo saldrán Marwas a los que debemos matar, esto se podrá hacer 1 vez por ronda.
      • Ya con el huevo lleno volvemos junto al Keeper e interactuamos con el, entonces nos dará nuestra espada mejorada.
  • En la zona de ritual del mago habrá un libro en el suelo interactuamos con el y comenzará a flotar.
  • Vamos a la zona de las espadas y recogemos el estandarte, debemos colocar el estandarte en las zonas electrificadas y defenderlo de los RAPS y Shadowman, una vez defendida en 2 posiciones la llevamos a una zona de ritual, debemos hacer esto 4 veces (1 por ronda).
  • Ahora nos dirigimos a la zona del pack-a-punch y cada jugador deberá interactuar con un Keeper, estos le quitarán el escudo a Shadowman y todos los jugadores comenzarán a dispararle hasta llevarlo a la mesa donde un jugador debe colocar rapidamente la llave de invocación para encerrar a Shadowman (para este paso recomiendo que todos los jugadores lleven la Raygun mejorada ya que es muy efectiva contra Shadowman.
  • Ahora debemos ir cogiendo las bolas blancas que hay por el mapa y evitar tocar los símbolos violetas, y cerca de los pedestales debemos matar Marwas para rellenarlos.
  • Cuando los pedestales estén llenos, 3 jugadores se convertirán en Bestia y se dirigiran cada uno a una parada del tren mientras que el otro jugador llamará el tren desde una posición en la que no esté, cuando el jugador llame al tren los otros tres deben dispararle a las vías hasta que se vuelvan azules, cuando se vuelvan azules, las Bestias deben ir al centro y electrocutar a los Keepers.

Der Eisendrache Easter Egg

Easter Egg:

  • Mejorar los arcos.
  • Con el arco sin mejorar disarar a las "bolas"que tiene el teleport.
  • Encontrar 4 objetos electrificados por el mapa y dispararles con el arco mejorado.
    • Localizaciones:
      • Detrás de Quick Revive.
      • Rueda trasera del coche al lado de Doble Tiro.
      • Caja de metal en la sala de la L-Car.
      • Globo terráqueo en la habitación de Maxis.
      • Sala verde reloj encima del dragón.
      • Sala verde radio.
      • Reloj encima de Kuda.
      • Sala de la electricidad teléfono de pared.
  • Una vez le demos a los cuatro objetos sonara un sonido que indicará que podemos viajar al pasado, además la luz del teleport será de color violeta, una vez en el pasado debemos recoger la válvula del MPD, los manuscritos y debemos apuntar la contraseña que el doctor Groph pondrá en la caja fuerte.
  • Una vez volvamos del pasado debemos matar al Panzer Soldat y recoger la pieza que nos de, esta la colocaremos en la trampa de Tesla y así podremos colocar la trampa en modo PROTECT.
  • Con eso hecho activamos la trampa y ponemos la contraseña que apuntamos en el ordenador que hay al lado de la trampa, vamos a la sala del telepor y cogemos las piezas que hay en lña caja fuerte.
  • Colocamos los objetos en los rayos del Tesla y ponemos la trampa en modo DESTROY.
  • Ahora hacemos el "Simón Dice" en los ordenadores que hay en Tesla y Cohete.
  • Una vez hecho presionamos el botón verde que hay en el Tesla lo que hará que Dempsey 1.0 caiga de la estratosfera.
  • Nos dirigimos a la nave de la que cayó Dempsey y recogemos y recogemos el artefacto vril.
  • Volvemos a viajar al pasado haciendo lo mismo que de la primera vez.
  • Una vez en el pasado nos dirigimos a la mesa de la derecha e interactuamos con todos los objetos hasta que se abra una caja la cual contendrá una piedra la cogemos y esperam os para regresar al presente.
  • Colocamos el dispositivo vril en la tumba del templario y saldrá un Keeper.
  • Ahora tendremos que matar con el arco mejorado que nos corresponda en los lugares que se pare el Keeper, cuando se pare en la zona de Doble Tiro debemos colocar la piedra que recogimos en el pasado.
  • Una vez hecho en todos los lugares el Keeper se volverá físico y se dirigirá a Moon donde traerá la MPD al mapa, cuando la MPD esté en el mapa colocamos la barra azul en el lugar que falta.
  • El Keeper será corrompido por Apothicon y se volverá de color negro, después colocamos las Raznarov DG-4 en las lápidas de gravedad y seremos teletransportados a la batalla final.
  • BATALLA FINAL
    • Debemos matar al Keeper, esto lo haremos cuando esté cargando el golpe elecrico, uno se dirigirá al centro con las Raznarov y las colocara en la zona electrificada, entonces el Keeper se volverá vulnerable y le podremos atacar en el pecho. Debemos hacer esto 3 veces.
  • Una vez derrotado el Keeper recogemos la llave de invocación del MPD y la colocaremos en el ordenador de Tesla a continuación saltará la cinemática.
RECOMENDACIONES PARA LA BATALLA FINAL
  • Armas: Brecci o Hymaker mejoradas para matar a los Panzer Soldat, ya que les hace mucho daño, los monos son muy útiles para cuando le vayamos a hacer daño al Keeper ya que nos quitará de encima a los esqueletos.
  • Chicles: Regusto, Electrogope ( derriba a los Panzer Soldat de una acuchillada)
  • Estrategia: dar vueltas sin parar y cuando aparezcan nos Panzer Soldat, lo que tienen los arcode de Fuego y Electricidad deberán atrapar a los Panzer Soldat, mientras el resto les disparan con las escopetas.